
Ano passado, quando a Motorola anunciou o Moto Z com os snaps, a primeira coisa que eu pensei foi “nossa, será que vão lançar um snap de controle físico?!”, seguido de um “preciso de um Moto Z!”. No anúncio do lançamento havia um sketch de um controle, lembrando o (amado) Xperia Play. Embora aquilo não passasse de um esboço, nos dava esperanças que um dia saísse um dispositivo que unisse, decentemente, celular e videogame. O gamepad saiu, afinal, mas não seria parecido com o esboço.

Eu usei, durante muito tempo, o Much W1 como celular. O problema foi que ele caiu no chão e o touch quebrou em 4 colunas, transformando-o em algo inútil como celular. Só que os controles físicos ainda funcionam perfeitamente, então ele foi “promovido” de celular a videogame portátil. E assim ficou, jogava um pouco antes de dormir e todo mundo estava feliz com a situação.
O problema é que nós somos humanos, eternos descontentes… Alguns emuladores de sistemas mal otimizados já não rodavam direito no Much W1. E é aí que o snap moto gamepad entra na jogada.
Como funciona?
É simples, você pega o celular e encaixa no snap. Isso já é suficiente para que o aparelho detecte um novo hardware e comece a funcionar. Como o moto gamepad usa o mesmo input dos iPega, imensa maioria dos jogos que aceitam controles físicos funcionam com ele, ponto pra Motorola por ter pensado nisso.
Ele tem 8 botões (10, se contar o R3 e L3), além do select, start e um botão home, 2 direcionais analógicos e um digital. Essa quantidade de botões é suficiente para jogar qualquer jogo que exista no mercado. E acredite, não são poucos os jogos que ele roda.

Certo, mas o que especificamente ele roda?!
Além dos vários jogos de android, entre eles coisas consagradas como GTA, VVVVVV, Shovel Knight, Maldita Castilla, Quake 2, Another World, Doom 3 (SIM!), Sonic CD ou Riptide GP, o android é uma plataforma MUITO poderosa para rodar emuladores. Quando eu digo muito poderosa, eu não estou brincando ou exagerando, é sério, ele roda basicamente qualquer coisa, desde que você saiba usar.
Alguns dirão “ah, mas eu tenho um raspberry pi que roda mais coisa!”, e eu direi que não, o pi é legal, mas mesmo o melhor deles não tem a flexibilidade e compatibilidade do android. Eu tenho um pi3 e consigo dizer isso sem o menor remorso.

Sem mais enrolação, eu vou listar o que consegui fazer rodar no Moto Z2 Force. A lista é muito longa:
- Amstrad CPC;
- Amstrad GX4000;
- Arcade;
- Atari 2600;
- Atari 5200;
- Atari 7800;
- Atari Jaguar;
- Atari Lynx;
- Bally Astrocade;
- Bandai WonderSwan / WonderSwan Color;
- Casio PV-1000;
- ColecoVision;
- Commodore 64;
- Commodore Amiga;
- Entex Adventure Vision;
- Epoch Super Cassette Vision;
- Funtech Super A’Can;
- GCE Vectrex;
- JAVA;
- Mattel Intellivision;
- MS-DOS;
- MSX / MSX 2;
- NEC PC Engine / PC Engine CD / Supergrafx;
- NEC PC-98;
- Nintendo 64;
- Nintendo DS;
- NES;
- Nintendo Famicom Disk System;
- Nintendo Game & Watch;
- Nintendo Game Boy / Game Boy Color / Game Boy Advance;
- Nintendo GameCube;
- SNES;
- Nintendo Virtual Boy;
- 3DO;
- Philips CD-i;
- Sega CD / 32X / 32X CD;
- Sega Dreamcast;
- Sega Game Gear;
- Sega Master System;
- Sega Mega Drive;
- Sega Saturn;
- Sega SG-1000;
- Sharp X1;
- Sharp X68000;
- ZX Spectrum;
- Neo Geo;
- Neo Geo CD;
- Neo Geo Pocket / Pocket Color;
- Sony Playstation;
- Sony Playstation 2;
- Sony PSP;
- Tiger Game.com;
- VTech CreateVision;
- Watara Supervision;
- Wellback Mega Duck / Cougar Boy;
- Jogos de PC por streaming usando um app chamado Kainy.
Ufa, terminou! Esses foram os sistemas que eu consegui rodar no Moto Z2 Force. A lista é bem impressionante e acho que não deixei nenhum sistema de fora.
Aqui um slideshow de coisas rodando nele:
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Eu notei umas coisas estranhas nessa lista, me explica?
Claro que explico, vamos lá:
- Doom 3?! Sim, existe um port não oficial de Doom 3 pra android, e fica igualzinho ao de PC;
- Quake 2 é no mesmo estilo, um port amador dele que roda o jogo perfeitamente;
- Java!? Sim, existe um emulador de joguinhos em Java pra android, então você pode jogar seu Doom RPG usando controles físicos numa boa. Pra quem não sabe, Java tem vários jogos legais;
- E esses sistemas estranhos, tipo game.com ou cougar boy? São porcaria pura, mas é aquilo, se eu posso rodar, porque não?;
- Shovel Knight?! Pois é, saiu pra android na Amazon Store apenas. E é caro;
- Maldita Castilla?! Isso não tem pra PS4?! Sim, tem, mas o Locomalito disponibiliza a versão de android, pro Ouya, que funciona perfeitamente em outros androids;
- O emulador de PS2 roda bem os jogos 2D, mas fica lento ao rodar jogos 3D;
- O de GameCube pode ser bem chato pra funcionar direito, mas roda bem na maioria das vezes;
- Sega Saturn roda perfeitamente, mas apenas no Moto Z1 e Z2 Force, no Z2 Play fica lento e injogável.
Moto Z, Moto Z2 Force, Moto Z2 Play… Mas que salada de letras!
A Motorola não facilitou pra gente mesmo. Mas do melhor pro pior, a lista de celulares da linha Z fica assim:
Moto Z2 Force > Moto Z > Moto Z2 Play > Moto Z Play.
Sim, o Moto Z, primeiro modelo, é melhor que o Moto Z2 Play, os snapdragon 8xx, usados nos Z não-play, são melhores que os 6xx que a linha Play usa. Você ouvirá o contrário por aí, alguns “especialistas” dirão que não há diferenças entre o Z2 Play e o Z2 Force, mas eles estão errados. Há diferença e ela fica muito visível quando o assunto são os emuladores. Se você quer um celular forte, para rodar absolutamente TUDO que android rode, vá de Moto Z2 Force, se quer gastar pouco, vá de Moto Z normal, sem ser Play.
Muita porcaria no Google Play!
O Google Play é uma terra de ninguém, onde qualquer porcaria pode ser publicada. Existe uma infinidade de lixos que você pode baixar no Google Play, então o ideal é pesquisar bastante antes de baixar. Ou você pode acabar com uma porcaria dessas:
E os aspectos físicos dele?!
O controle é bonito, tem uma bateria extra, uns leds vermelhos chamativos, que podem ser desabilitados facilmente, e é muito leve. Apesar de ser um pouco largo, o controle não decepciona em nenhum momento, os botões funcionam muito bem e, salvo um ou outro probleminha com as diagonais dos analógicos, eu diria que ele é perfeito. Dá pra jogar Street Fighter numa boa assim que você acostumar com o digital dele. Ou jogar no analógico, como eu faço.

A construção do controle é bem roobusta e ele é um hardware bastante apresentável, não tem aquela carinha de produto chinês mal acabado, novamente, ponto para a Motorola.
Defeitos?
Sim, ele tem alguns defeitos, mas nada que atrapalhe ou estrague a diversão. Uma lista do que poderia ser melhor:
- O direcional digital é meio duro;
- O controle poderia ter um botão back;
- A Motorola poderia disponibilizar um app que, quando você encaixasse o snap, abrisse um app que o usuário selecionasse;
- Deveria ter como usar o snap de controle em conjunto com o projetor;
- Poderia ter em cor branca;
- O preço. Pôxa Motorola, vocês tinham a chance de fazer um aparelho incrível com um preço bom, mas optaram por colocar o preço dele lá na lua?! 800 reais num controle é um absurdo…
Como podem perceber, são “problemas” completamente ignoráveis, mais-ou-menos algo como “coloquei defeito pra não falar que é perfeito”. Mas ele é o que há de melhor que existe hoje, disso não há dúvidas. O preço pesa um pouco mesmo, esse é o único defeito que eu cito como complicado dele, mas existem alternativas, já temos vários usados na OLX por preços bem melhores.
E, afinal, compro ou não?!
Se você é um gamer, que curte tanto coisas novas quanto coisas antigas, compre. Você não vai achar nada tão bom quanto ele. Não adianta vir com JXD, Raspberry Pi ou Nintendo Switch, o Moto Z2 Force é inacreditável na quantidade de jogos que roda, o meu está com cerca de 8600 games. Se você é jogador casual, ele não é muito pra você não, tenha certeza que ele será sub utilizado. Pra mim, não há nada melhor.